我们在玩游戏的时候会发现装备里面每一个攻击距离都不相同,有些能够达到5点攻击距离,无论是在多人场还是在其他的场次当中都能够对敌人进行攻击。也有一些不会出现攻击距离,比如诸葛连弩,它的主要作用就是对敌人进行不断的消耗,但是没有攻击距离这一点还是很大的限制。除此之外,其他的基本上就在两点攻击距离或者是3点攻击距离徘徊,尤其是两点攻击距离的装备特别的多,无论是寒冰剑、古锭刀还是青虹剑都是这个攻击距离,为什么策划会这样安排?
其实这些装备都设计成两点攻击,距离是很合理的一件事,就像寒冰剑一样,它在游戏当中的攻击距离只有两点,并不是让他和其他的装备。比拼谁能够攻击到更远的敌人,而是让他在单挑的时候能够发挥出更加强大的作用,当我们在单挑的过程中,相信大部分玩家都喜欢装备这个武器,因为只有这样才能让我们有一个额外的技能来对敌人进行消耗,对方在看到我们有这件装备之后能力也会拥有比较大的下滑,毕竟他们的手牌将会不断的被快速消耗。
至于另外两件只有两点攻击距离的装备,实际上也是类似的效果,他们的这个攻击距离还是为单挑服务在和敌人进行单挑的过程中,能够更快速地打出爆发类型的伤害,或者是让对方瞬间失去作战能力,而那些长距离的攻击则是更考虑和菜刀类型的武将配合起来去打爆发伤害。每一件装备的攻击距离不同,实际上他们在游戏当中的职责也不一样,我们还是需要充分地了解这一点才能够明白他们在游戏当中所展现出来的强度。
就像诸葛连弩一样,完全可以称作为游戏当中爆发能力最强的装备,只要你手里有足够多的攻击类型的牌,那就一定可以打出很高的伤害,但是它的缺点就是攻击距离特别的短。所以在游戏当中能够记住一句话,攻击距离比较短的装备,那他们的爆发能力就会特别的强,攻击距离比较长的装备,可能在爆发方面会拥有一定的欠缺。
通过这里就能够明白为什么这三件装备的攻击距离只有两点,如果一旦对它进行加强,可能就会对整个游戏进行破坏。