第一章 - 犁刀村 回忆,粉墨登场
在上一关里,达奇派约翰和迈卡前去探路。我们已然遇到迈卡,可约翰却迟迟未归。约翰的妻子艾比盖尔心急如焚,恳请亚瑟帮忙找寻。玩过《荒野大镖客》一代的玩家,此刻想必满心感动,毕竟约翰・马斯顿正是一代的主角,他的妻子艾比盖尔,还有前作便已出场的帮派头目达奇,这些熟悉的角色承载着满满的回忆,这也正是本关标题 “回忆,粉墨登场” 的由来。
由于《荒野大镖客 2》的剧情是一代的前传,接下来我们即将见到高清重制且更为年轻的约翰・马斯顿。
骑上骏马,跟随哈维尔一同踏上寻找约翰的征程。在小地图的右上角,除了能看到主角亚瑟的生命值,还能瞧见马匹生命值的标识(心形图案中多了个马蹄铁图案)。旁边的闪电图案代表体力值,马匹疾驰和跳跃都会消耗体力,当体力耗尽,马匹便无法疾驰,减缓速度可使其恢复。
开启电影视角,游戏代入感瞬间拉满,此时按住奔跑键,角色便能自动沿着道路前行。
哈维尔顺着雪地上的马蹄印一路追踪,终于找到了约翰的马,很快,我们就能与约翰碰面了。
下马后,站在马鞍前,打开武器轮盘,将佩枪切换为散弹枪,松开武器轮盘键即可完成装备。鉴于身上携带武器和物品的容量有限,马鞍上的背包能为你提供额外的储存空间。
与马匹类似,亚瑟也有体力值设定,体力值(外侧状态条)会因奔跑、跳跃或攀爬而减少,核心体力值则会影响体力的恢复速度。生命值和体力值均可通过饮食来补充。
终于找到了约翰,原来他脸上的伤疤就是在此时留下的。
返程途中,狼群突然来袭。迅速锁定一只狼,通过呼唤吸引其注意力,防止狼群攻击约翰和哈维尔。紧接着,掏出刚才装备的散弹枪,将狼群一一射杀。
骑上马背,在马背上继续开枪,击退不断袭来的狼群。随后,跟随哈维尔返回营地。
在探险过程中,各类事件和有趣地点都会被记录在日记里。按住 “十字键左” 便可查看日记。游玩时多留意日记内容,不仅能深入了解故事详情,还能走进亚瑟的内心世界。对于想要细细品味游戏的玩家而言,强烈建议多多翻看日记。以下是亚瑟・摩根日记本的部分内容展示。
[此处插入相关日记本内容图片]
第一章 - 劫案之后
成功返回营地,向达奇汇报寻回约翰的情况后,帮派开始筹备一场重要的劫案。亚瑟需要与其他成员一同准备物资,检查武器装备。营地中,与队友们交谈能获取更多任务细节和提示。
出发前,确保马匹状态良好,备好充足的弹药和食物。从营地的储物箱中,可挑选适合此次行动的武器,比如精准的步枪用于远距离射击,手枪则方便近距离应对突发状况。
跟随帮派队伍骑马前往劫案地点,途中要注意保持队伍队形,避免与大部队走散。到达目的地后,观察周围环境,寻找合适的埋伏点。按照达奇的指示,在指定位置潜伏下来,等待目标出现。
目标出现后,听令发动攻击。与队友们紧密配合,利用地形优势压制敌人。在激烈的交火中,要时刻关注自身和队友的生命值,及时使用治疗物品。如果敌人中有持有重武器的,优先将其解决,以免造成大量伤害。
成功劫得货物后,迅速撤离现场。在逃跑过程中,会遭遇敌人的追击。灵活运用马匹的速度和操控性,选择合适的路线摆脱追兵。可以利用树林、山谷等地形作为掩护,或者回头射击追兵,为队伍争取逃跑时间。
最终,安全返回营地,将劫得的货物交给达奇,完成此次任务。达奇对众人的表现表示满意,同时也为帮派带来了新的发展契机。
第二章 - 马蹄铁高台
随着帮派在犁刀村的行动逐渐引起当地势力的注意,为了寻找更安全的落脚点,帮派决定迁移至马蹄铁高台。到达新营地后,亚瑟需要帮助其他成员搭建营地设施,熟悉周边环境。
在营地附近,有一些可互动的地点,如打猎点、采集点等。亚瑟可以利用这些资源为帮派获取食物和材料。沿着营地周边的小路探索,能发现一些隐藏的物品和有趣的场景。
在探索过程中,亚瑟接到了一个任务,帮助一位名叫特劳特的成员解决他与当地农民的纠纷。骑马前往任务地点,与特劳特会合后,了解到农民对帮派在此地的存在感到不满,双方发生了冲突。
亚瑟需要与农民进行沟通,尝试平息他们的怒火。在对话中,选择合适的选项,展现出友善和理解的态度。如果沟通无果,可能需要通过一些小任务来化解矛盾,比如帮助农民修理损坏的农具,或者找回丢失的牲畜。
成功解决纠纷后,返回营地向特劳特汇报。这一任务不仅增进了帮派与当地居民的关系,也提升了亚瑟在帮派中的威望。
第二章 - 美国脊梁
听闻当地有一群强盗在山区横行霸道,危害过往行人的安全。为了维护帮派的声誉,同时获取一些物资,达奇决定派亚瑟等人前去剿灭这群强盗。
亚瑟与队友们骑马前往山区,根据情报,强盗们的据点位于一个山谷之中。在接近据点时,注意观察周围的地形和敌人的分布情况。可以利用望远镜查看敌人的数量和装备,制定合理的进攻策略。
由于强盗据点周围设有瞭望哨,为了避免打草惊蛇,亚瑟和队友们选择从侧面的山坡潜行接近。利用草丛和树木作为掩护,悄无声息地靠近敌人。在潜行过程中,注意控制角色的行动速度,避免发出过大的声响。
接近据点后,找准时机发动攻击。优先解决掉瞭望哨上的敌人,然后与队友们一起冲进据点,与强盗们展开激烈的战斗。在战斗中,充分利用地形优势,寻找掩体躲避敌人的攻击,同时精准射击敌人。
经过一番激战,成功剿灭强盗,清理完据点后,搜刮强盗们的物资,包括武器、弹药、金币等。将这些物资带回营地,交给达奇,完成此次任务,为帮派带来了丰厚的收获。
第三章 - 克莱蒙斯据点
随着帮派势力的逐渐壮大,原有的营地已无法满足需求。帮派决定迁移至克莱蒙斯据点,这里拥有更广阔的空间和丰富的资源。到达新营地后,亚瑟需要协助帮派成员进行一系列的建设和规划工作。
在营地建设过程中,亚瑟接到了一个重要任务,帮助帮派与当地的一位重要人物建立联系。这位人物掌握着一些关键信息和资源,对帮派的发展至关重要。
骑马前往约定地点,与该人物见面。在交谈过程中,注意言辞和态度,展现出帮派的诚意和实力。通过完成一些小任务,如帮助他解决生意上的麻烦,或者保护他的安全,逐渐赢得他的信任。
在与这位人物交往的过程中,亚瑟了解到一些关于当地局势的重要情报。原来,有一股敌对势力正在暗中策划针对帮派的行动,需要提前做好防范。将这一情报带回营地,告知达奇,为帮派的下一步行动提供决策依据。
第三章 - 文明之乐
为了进一步拓展帮派的影响力,达奇决定举办一场宴会,邀请当地的各界名流参加。亚瑟作为帮派的重要成员,需要协助筹备宴会,确保一切顺利进行。
首先,亚瑟需要前往城镇采购宴会所需的物资,包括美食、美酒、装饰品等。在城镇中,与各个商家进行讨价还价,争取以最优惠的价格购买到所需物品。同时,注意观察城镇中的情况,避免引起不必要的麻烦。
采购完成后,返回营地,与其他成员一起布置宴会场地。按照达奇的要求,摆放桌椅、悬挂装饰品,营造出欢乐、祥和的氛围。在布置过程中,与其他成员进行互动,增进彼此之间的感情。
宴会开始后,亚瑟需要在宴会上与各位宾客进行交流,展示帮派的风采。与宾客们交谈时,选择合适的话题,展现出自己的礼貌和智慧。如果遇到一些不友好的宾客,要保持冷静,避免发生冲突。
在宴会进行过程中,可能会出现一些意外情况,如突然闯入的不速之客,或者是宾客之间的争吵。亚瑟需要及时处理这些问题,确保宴会能够顺利进行下去。最终,宴会圆满结束,为帮派赢得了良好的声誉和潜在的合作机会。